Torre de los vientos toyo ito

Torre de los vientos toyo ito

valor neto de toyo ito

Las soluciones formales y el uso de la tecnología en este proyecto revelan toda la contemporaneidad de la arquitectura del siglo XXI, lo que lo convierte en una forma de arquitectura muy innovadora. Es uno de los proyectos más conocidos de Toyo Ito, que le valió en 1987 el premio Edwin Guth Memorial Award of Excellence de la Sociedad de Ingeniería de la Iluminación de Estados Unidos. El premio fue un prestigioso reconocimiento al fuerte valor simbólico de esta obra en su contexto urbano.
El proyecto no era una nueva construcción, sino la transformación de una torre de hormigón armado ya existente, construida en los años 60 como depósito de agua para el sistema de aire acondicionado del centro comercial que había debajo. La decisión de «rediseñar» la estructura marcó el 30º aniversario de la inauguración de la cercana estación de Nishi-guchi de Yokohama. La propuesta de Toyo Ito fue una de las diez presentadas por arquitectos y diseñadores, elegida por su capacidad para transformar esta construcción anónima en un fuerte hito urbano, utilizando la luz como característica dominante. Este proyecto de renovación no invasiva consistió en cubrir la construcción con una serie de placas reflectantes e introducirla en un cilindro de aluminio, por lo que no se realizó ningún trabajo en la propia estructura. Las luces se insertaron en el espacio entre los paneles de aluminio y la superficie de la torre.

pabellón serpentina de toyo ito

Imagen del modelo 2- Una columna vacía con cristales y varillas que envuelven una gran varilla que atraviesa el edificio- Personas sentadas dentro del círculo de asientos alrededor de la columna en el centro- Ventanas de cristal que dejan entrar la luz- El exterior está sobreexpuesto a la luzEl modelo contiene el espacio al tener el techo de cada planta alto y la sala amplia.No hay mesas o asientos agrupados, lo que reduce la cantidad de espacio ocupado, en su lugar se llena con una gran silla circular para que el público la use, esto permite que haya más espacio disponible.  Una red de frutas atraviesa el centro del cuadro, entre las ventanas de cristal en forma de rejilla del fondo, que rodean el edificio. La maqueta se ha realizado con varillas de metal soldadas que, además, están curvadas para formar la forma de red. Por lo tanto, está hecha con varillas metálicas, columnas de hormigón, láminas de vidrio y asientos de plástico.
Imagen de la maqueta 3:Parte 1(izquierda)- Una maqueta en borrador- Pilares oscuros- Muchos pisos- Patrón en zigzag- Maqueta en forma de cilindroLa maqueta tiene espacio sin necesidad de paredes internas, es sólo un piso con nada más que pilares que atraviesan cada uno. Los patrones son:  – Patrones de red de peces- Pisos en capas- ZigzagEsto se hizo pegando papel capa por capa para formar el modelo con papel y pegamento de manualidades.Parte 2(medio)- Muchos pisos- Patrón en zigzag en cada piso- Muchos pisos- Una figura de persona- Pisos cilíndricosEl edificio tiene un pilar principal que atraviesa los pisos permitiendo que se utilice más espacio alrededor del pilar. El edificio tiene un pilar principal que atraviesa las plantas, lo que permite utilizar más espacio alrededor del pilar. Los patrones muestran un patrón en zig-zag y patrones de cuadrícula. Se hizo con papel y pegamento para manualidades con palitos de papel finos

ヤツシロシ…

Arquitectura interactivaLa arquitectura interactiva suele limitarse a las acciones sobre la fachada por los costes (fachadas interactivas) y suelen llevar sus efectos durante la noche. Las acciones dinámicas (escenarios luminosos interactivos dinámicos y participativos o proyecciones) en la fachada pueden conducir a una mayor identificación de los visitantes (potenciales) y empleados del edificio, por ejemplo, un museo. El edificio destaca entre su contexto urbano. Aparte de las instalaciones de luz, como las proyecciones, en los últimos años ha habido algunos ejemplos de fachadas materiales o dinámicas y primeras arquitecturas dinámicas.
Instrumental: Blinkenlights/Arcade (2001)El proyecto «Arcade» (2002) del grupo Chaos Computer Club, convirtió una fachada de la Biblioteca Nacional de Francia en París en una pantalla de 20×26 píxeles, cada una de las 1040 ventanas. Un editor con una interfaz intuitiva podía descargarse a través de la web, permitiendo a un público de todo el mundo (online) crear animaciones («películas») para esta pantalla. Dos cámaras web documentaron el evento en línea. También se creó una pasarela de mensajes cortos para móviles, a la que se podían enviar mensajes de texto para su visualización. Los visitantes también tenían la posibilidad de jugar a varios juegos como el Pong entre ellos o contra el ordenador, interrumpiendo así el flujo de animaciones y mensajes durante su sesión.

estilo arquitectónico de toyo ito

En 2013, Ito fue galardonado con el Premio Pritzker, uno de los premios más prestigiosos de la arquitectura[2]. En los últimos tiempos se ha visto a ganadores menos experimentados y conocidos, por ejemplo el arquitecto chino Wang Shu en 2012, y el premio a Toyo Ito se considera un reconocimiento a los logros de toda una vida en la arquitectura[3].
dos hermanas que vivieron hasta la edad media en la zona rural de Shimosuwa, en la prefectura de Nagano. Ito asistió al instituto Hibiya, en el centro de Tokio, y se graduó en el departamento de arquitectura de la Universidad de Tokio en 1965[4].
Tras trabajar para Kiyonori Kikutake Architect and Associates de 1965 a 1969 (junto a Itsuko Hasegawa), en 1971 fundó su propio estudio en Tokio, llamado Urbot («Robot Urbano»). En 1979, el nombre del estudio cambió a Toyo Ito & Associates[4].
A lo largo de los primeros años de su carrera, Ito construyó numerosos proyectos de casas privadas que expresaban aspectos de la vida urbana en Japón. Sus primeras aportaciones conceptuales más notables se realizaron a través de proyectos de esta envergadura, como White U (1976) y Silver Hut (1984)[1].

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